id: 6030646874 | 楼主:slenderman19 | 返回首页
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1L | 作者:slenderman19 | 发布于 2019-02-09 15:13
MF中可以实现二段跳吗
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2L | 作者:yjs2005219 | 发布于 2019-02-09 17:19
不能
除非自己加【
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3L | 作者:Whirlwind_boy | 发布于 2019-02-09 21:39
RE里面的连跳代码,,
改一改就可以当成二段跳了
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4L | 作者:CrazyMario | 发布于 2019-02-09 22:19
怎么记得以前吧里视频库好像谁传过二段跳的视频来着
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5L | 作者:slenderman19 | 发布于 2019-02-09 23:28
蓝圈是玩家要完成3-4帧内迅速跳跃从而二段跳,要在2秒内完成,基本一次就必须成功,第一次跳上去后迅速转身,在来个极端二段跳上去,岩浆停止上涨,谁能不用TAS做到???反正我不行
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6L | 作者:slenderman19 | 发布于 2019-02-09 23:55
你们觉得这样的设计可以在MF中实现吗(在1985的超级马里奥兄弟原版中可实现)
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7L | 作者:1168438795 | 发布于 2019-02-10 00:00
十分难说
因为MF所使用的引擎与85版的SMB完全是两回事 说白了也就是没有半毛钱关系
且目前各种MF作品这种跳跃方式出现的概率很低(但不是没有) 而且最重要的一点MF是不能tas的
所以其实有意去这么跳的话 成功率可以算是趋近于0
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8L | 作者:slenderman19 | 发布于 2019-02-10 00:11
这也注定了这个作品出来后一堆人会骂我
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9L | 作者:CATLINA52 | 发布于 2019-02-10 02:07
你觉得你怎么做有几个玩家会二段跳,超马一代卡墙跳和穿墙我至今不会,那玩意完全是一代地面判定不细致产生的BUG因为这个BUG所以网上有很多超越关需要玩家会卡墙跳。你做出来了这种超越关卡你让人怎么玩。
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10L | 作者:绿色的糖果233 | 发布于 2019-02-10 09:10
woc我才知道我做过的这个动作叫二段跳
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11L | 作者:slenderman19 | 发布于 2019-02-10 10:29
我已经做好了
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12L | 作者:slenderman19 | 发布于 2019-02-10 10:29
我试了2个小时没过去
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14L | 作者:slenderman19 | 发布于 2019-02-10 10:35
我又设计一个
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16L | 作者:无视我…… | 发布于 2019-02-10 15:40
二段跳可以,但是事概率性bug,无法稳定触发(准确说触发机制涉及变量过多)
原版可以TAS,改版不能,所以TAS向作品不用考虑了
所以二段跳就算存在对玩关干扰不大,而且基本没用专门利用的可能
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17L | 作者:无视我…… | 发布于 2019-02-10 15:43
此外MF的二段跳原理不是因为所谓突出像素点
而是因为落地判定的一些特殊情况
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18L | 作者:巃嵸巋巚 | 发布于 2019-02-10 16:43
建议楼主右转超玛一代吧
那就是说如果我在游戏中的碰撞代码改成1985年初代SMB的,就能实现了?